Treści
Rozmowa z twórcami “The Medium” i “Observer” (Bloober Team)
Usiadłem do dyskusji z kreatywnym trio odpowiedzialnym za gry "The Medium" i "Observer", czyli z Wojciechem Piejko (Lead Designer), Andrzejem Mądrzakiem (Lead Writer) i Mateuszem Lenartem (Creative/Art Director) z Bloober Team. Rozmawiamy o tym, jak budują wciągające doświadczenia growe – o inspiracjach, gatunkach, wizji, reżyserii i... polskości.
Droga rebelianta, droga filozofa. Jarosław Marek Spychała
Czym jest “Jaskinia. Droga Rebeliantów”? Wizualną refleksją nad filozofią, której nie stworzył nikt wcześniej. Z jej autorem, Jarkiem Spychałą, rozmawiam…
5 powodów, aby zakochać się w RED DEAD 2 (albo pokochać jeszcze bardziej)
Red Dead Redemption 2 wylądowało właśnie na PC. I nadal deklasuje inne tytuły projektem żywego świata, dojrzałą opowieścią, przywiązaniem do…
DISCO ELYSIUM to gra stworzona w innej rzeczywistości
DISCO ELYSIUM od estońskiego studia ZA/UM jest odkrywcze, zabawne, odważne i swojskie. Gra bez schematu, w którą powinien zagrać każdy.
Gry, do których stale wracamy
Co sprawia, że nie potrafimy rozstać się z pewnymi grami i ciągle do nich wracamy?
Efekt opcji domyślnej, czyli dlaczego chcemy, żeby wybierać za nas
Czy można podjąć decyzję przez "nicnierobienie"? Pewnie, robimy to cały czas. To właśnie efekt opcji domyślnej.
Jak myśleć bardziej twórczo? / Artur Król cz. 1
Rozmawiam z psychologiem Arturem Królem, o tym jak możemy myśleć bardziej twórczo i czego możemy nauczyć się dzięki popkulturze.